Tudo o que você precisa saber sobre Fortnite Save The World v5.40

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Embora a parte do jogo Battle Royale seja significativamente mais popular, o modo 'Save The World' do Fortnite ainda é apreciado por muitos jogadores e recebe continuamente atualizações da Epic Games. Save The World foi a visão inicial da Epic para o jogo, mas a explosão na popularidade de Battle Royale significou que Save The World infelizmente caiu no esquecimento. Ainda assim, temos uma grande atualização com Quinze dias Salve o mundo v5.40 lançando ao lado Quinze dias Battle Royale v5.40, que inclui várias adições divertidas e emocionantes ao modo de jogo. Felizmente, a Epic Games foi gentil o suficiente para finalmente fornecer alguns notas de patch para o jogo, algo que raramente vemos hoje em dia. Então, o que você precisa saber sobre Fortnite Save The World v5.40?

Missões e Sistemas

  • O Desafio Semanal Horde 5 já está disponível:
    • Esta semana, implante seu forte contra hordas de Husks buff! Esses inimigos são difíceis de derrotar e afastam os jogadores com fortes rebatidas!
    • Ganhe 1500 de ouro pela primeira vez.
    • Este desafio também pode ser repetido para ingressos de eventos.
  • Novos Mega Alertas agora aparecem em todas as missões de grupo.
    • Um Mega Alerta combina Tempestades Elementais com modificadores Mutant Storm e também possui um Miniboss!
    • Eles podem conceder XP, materiais de evolução, materiais de vantagens, esquemas ou sobreviventes.
    • Os valores concedidos são consideravelmente maiores do que os Alertas de Missão normais
    • Essas recompensas podem ser ganhas 3 vezes a cada 24 horas.
  • Ride The Lightning e Launch The Rocket agora usam desova baseada na direção.
    • A direção de onde os inimigos se aproximam mudará a cada estágio.
  • Compensação por recompensas de missão perdidas
    • Devido a problemas recentes com missões que não garantiram recompensas após a conclusão, estamos fazendo uma rodada de compensação para todos os jogadores.
    • Os jogadores receberão XP de herói / esquemático / sobrevivente, materiais de evolução, materiais de vantagens e ouro, com valores escalonados com base na progressão de sua conta.
    • Concessões de recursos adicionais serão lançadas para os jogadores afetados logo após a atualização 5.40, dimensionadas com base no número de missões, e
    • dificuldade das missões, concluída que não conseguiu conceder recompensas.
    • Os jogadores também receberão uma Smorgasbord Llama de cortesia, que pode ser aberta na guia Loot.
  • Aumento de ouro recompensado por missões Main Canny Valley Act 1 de 100 para 150.
  • Muitas missões Canny Valley e Twine Peaks que costumavam premiar Sobreviventes, Esquemas, Heróis, etc. raros, agora foram atualizadas para conceder Ouro, Materiais de Perk e Materiais de Evolução.
    • Os jogadores receberão essas novas recompensas automaticamente se já tiverem concluído essas missões antes desta atualização.
  • A dificuldade das missões normais em Plankerton, Canny e Twine foi reduzida.
    • O número de inimigos gerados será menor e os encontros serão menos propensos a gerar tipos de inimigos mais difíceis.
    • Isso afeta essas missões quando definido para 1, 2 ou 3 jogadores de dificuldade (via BluGlo)
    • O ritmo dessas missões foi ajustado para permitir mais picos e vales durante o encontro.
  • A dificuldade de spawn do Storm Shield Defense também foi reduzida em Plankerton, Canny e Twine.

Correções de bugs

  • Vários problemas corrigidos relacionados a missões que não concediam recompensas
  • Bunkers subterrâneos agora aparecem no minimapa do jogador ao procurá-los para a missão Canny Underground.
  • O encontro inicial nas missões de Evacuar o Abrigo não será mais infinito nos casos em que um jogador chegou ao abrigo antes que o diálogo de Ray fosse concluído.

Desempenho

  • Aplicou uma variedade de otimizações para reduzir um grande obstáculo quando outro jogador entra em um jogo em andamento.
  • Foram feitas melhorias no sistema de partículas e no desempenho do som ao jogar em uma zona modificadora do Death Burst.
  • Desempenho otimizado do Shielder e Super Shielder, particularmente relacionado ao processamento de colisão e atualizações de movimento.
  • Foram feitas melhorias no desempenho das armas de ataque instantâneo, especialmente quando causam danos de impacto e têm uma alta taxa de tiro.
  • Adicionadas várias otimizações de como as missões rastreiam a eliminação de Husks para reduzir o impacto no desempenho quando os inimigos sofrem danos.
  • Aplicação de servidor suavizada de efeitos de morte em vários quadros para reduzir obstáculos em torno de uma variedade de efeitos de área.
  • Tráfego de rede otimizado quando Husks morrem em torno de um Storm Chest, para evitar embaraços.
  • Reformulado como as distâncias de desenho de terreno e objeto são gerenciadas para melhorar a taxa de quadros em cada configuração de gráfico sem afetar a qualidade da cena.
  • Melhor desempenho da IU removendo verificações obsoletas e otimizando pesquisas de dados.
  • Tela da missão atualizada para atualizar seus dados apenas quando visível.
  • Custo de desempenho reduzido de uma verificação cara por quadro no Xbox One.
  • Limpei o spam de registro para melhorar o desempenho do cliente.
  • Corrigida uma grande regressão de desempenho relacionada aos efeitos desde a versão 5.30.
  • Usar muitas torres flutuantes não faz mais com que os inimigos que eles estão atirando congelem / gaguejem.
  • Corrigido o problema que às vezes impedia que as divisões de destino da Patrulha fossem embora. Muitas fissuras podem eventualmente causar problemas de desempenho ou possivelmente uma falha em casos raros.
  • Engate removido ao equipar uma arma com efeito visual elemental.
  • Corrigido um problema ao visualizar o mapa.
  • Engate reduzido ao atualizar Sobreviventes em contas com muitos itens.
  • Problemas corrigidos em torno do processamento de atualizações de inventário, especialmente para jogadores com muitos esquemas.
  • Corrigidos alguns problemas relacionados ao carregamento de ativos ao navegar pelos esquemas.
  • Corrigidos alguns problemas relacionados às estatísticas de processamento ao gerar dicas de ferramentas para esquemas de trap.
  • Problemas periódicos corrigidos perto do final de missões cronometradas como Rescue the Survivors.
  • Corrigido um problema ao criar munição.

Heróis

  • Colheitadeira Fiona disponível na Loja de Eventos.
    • Um novo visual para o Husk Harvester Ninja

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que Phased and Confused exibia “Charge” em vez de “Charges”.
  • A dica de ferramenta da barreira Kunai agora é exibida na zona quando o jogador tem a Coleção Kunai.
  • Corrigido um problema com a dica de ferramenta Up The Voltage, o valor agora é lido corretamente como um aumento de dano de 33%.
  • Corrigido o problema em que o Energized não se aplicava à Torre de choque.
  • Corrigido o problema com Static Cling em que o tipo de dano causava dano físico em vez de dano de energia.
  • Corrigido o problema com Static Cling em que o efeito durava mais do que o pretendido.

Armas e itens

  • Aumentou a durabilidade do Lançador de Granadas, Blooper e Tambor em 65%.

Correções de bugs

  • Consertado o lançador de bola de neve e o lançador de ovo de páscoa, consumindo mais durabilidade do que o pretendido.
  • Bundlebuss agora ocupa corretamente o espaço da mochila.
  • Ao usar o Bundlebuss, Mercury LMG ou Dragon’s Fist, o privilégio Hitstreak Explosion causa danos aos inimigos quando acionado.
  • Aumentou seu dano para 70%, de 30%.
  • Corrigido um problema em que o Leap Attack não cancelava corretamente o hoverboard.

Jogabilidade

Correções de bugs

  • Corrigido o problema que impedia alguns jogadores de progredir além da cinemática do tutorial.
  • Itens descartados não serão mais coletados automaticamente para o jogador que os derrubou até que 10 segundos tenham decorrido. Eles ainda podem ser retirados manualmente antes de 10 segundos.
  • Shielders e Super Shielders não largam mais loot quando chegam ao final de uma patrulha e surgem sem serem eliminados.
  • Corrigido um problema que fazia com que os foguetes não causassem danos totais aos escudos do Super Shielder e ao meio ambiente.

CEBOLA

  • Adicionada a capacidade de inserir uma versão com estrela superior de esquemas no livro de coleção.

Correções de bugs

  • Corrigida uma falha rara no menu do mapa da zona.
  • Os itens esgotados na loja não exibirão mais o banner de venda.
  • Corrigida a atualização da página da missão ao navegar para a missão atual.
  • Corrigido um problema em que usar o botão “Jogar agora” enquanto na aba Quest poderia causar um atraso no carregamento da missão.
  • Corrigida uma falha rara de reprodução de vídeo no Xbox One.
  • A quantidade de itens do Event Store agora é atualizada corretamente.
  • Corrigido o problema que removia o botão para aumentar a quantidade de itens a serem comprados na Loja de Eventos.
  • As armas em sua mochila agora atualizarão corretamente a contagem de munições.

Arte e Animação

  • Aumento do volume da caixa de diálogo de RAY.

Correções de bugs

  • Corrigido o problema com a música nas missões Ride the Lightning, em que desviar o olhar da van abaixava a música de batalha.
  • Corrigido o problema de temporizador e sinais de som de sucesso durante a sequência de derrota.
  • Corrigido o problema com os sons do jogo reproduzidos na sequência de vitória.
  • Corrigido o problema com o spamming de som do módulo de abrigo.
  • Corrigido o problema em que os sons do Smasher não disparavam de forma consistente.
  • Corrigido problema de música durante a intro cinemática do Homebase Outpost que não reproduzia a música correta.
  • Vários problemas de som da IU corrigidos.
  • Problemas de volume corrigidos com os sons do Atlas.
  • Corrigido o problema com o volume de impacto da Carga antimaterial.
  • Corrigidos vários problemas com a música, como reativação da música durante a introdução do Smasher, várias faixas tocando no Lobby e música não tocando nos menus principais.