Explicando o fim de Red Dead Redemption 2
No total, redenção do morto vermelho tem quatro terminações. Dos quatro finais, três servem como conclusões potenciais para a história de Arthur Morgan. Enquanto isso, o quarto é o encerramento do epílogo, que serve como uma espécie de ponte entreredenção do morto vermelhoeRed Dead Redemption 2.
Existem alguns jogos que têm condições muito complicadas que devem ser atendidas antes que certos finais possam ser desbloqueados. Contudo,Red Dead Redemption 2não é um deles. Para provar isso, basta olhar para o fato de que os indivíduos interessados podem navegar entre eles com relativa facilidade, embora o estado de seu medidor de honra exclua um dos finais potenciais para eles.
Em suma, o final deRed Dead Redemption 2mostra Arthur Morgan e John Marston engajando-se com a gangue de Dutch Van der Linde, bem como com os Pinkertons, que foram formados pela toupeira Micah Bell. A primeira escolha que os jogadores terão de fazer é ajudar John a voltar para sua família ou lutar para pegar o dinheiro.
A escolha da primeira opção levará a bons finais do jogo. O que acontece é que Arthur e John seguem para um terreno mais alto em busca de uma rota de fuga, com Arthur eventualmente optando por se posicionar para que John possa fugir porque ele já está nos estágios finais de sua tuberculose. Como resultado, Arthur e Micah acabam lutando no topo da montanha até que Dutch apareça também, levando Arthur e Micah a fazerem seus respectivos apelos a ele. Se o jogador for honrado, Dutch vai embora porque não tem como escolher entre eles. Depois disso, Micah vai embora com raiva, enquanto Arthur morre de tuberculose enquanto observa o sol nascer na encosta da montanha. Em contraste, se o jogador foi desonroso, Bell atirará na cabeça de Arthur depois que Arthur disser que os dois são indivíduos horríveis.
É claro que lutar pelo dinheiro significa chegar ao final ruim. Nesse caso, o que acontece é que Arthur abandona John para voltar ao acampamento em chamas da gangue. Lá, ele é emboscado por Micah, que consegue esfaqueá-lo após uma luta de facas. Mais uma vez, Dutch aparece, o que leva Arthur a afirmar que Micah é a toupeira antes de ser esfaqueado pela segunda vez, na última vez por Micah.
Algumas pessoas podem ter ouvido rumores sobre um final secreto em que Arthur consegue sobreviver a toda a confusão. Nesse caso, eles devem desistir de sua busca porque não existe tal coisa. Não importa o que aconteça, a morte de Arthur está garantida, o que significa que o importante é escolher a forma mais satisfatória de tal personagem encontrar o seu fim.
O que aconteceu no epílogo de Red Dead Redemption 2?
No epílogo, os jogadores assumem o papel de John, o que faz sentido porque Arthur está morto. Os jogadores não devem esperar nenhum cavalo porque um foi morto na missão da última história, enquanto o resto foi aparentemente libertado do estábulo. O dinheiro de Arthur não é repassado, mas John recebe $ 20.000 para começar. Além disso, John obtém as armas e as roupas de Arthur após algumas missões, garantindo assim que o esforço despendido para proteger essas coisas não seja desperdiçado.
Eventualmente, os jogadores serão capazes de ver o final do epílogo. Essencialmente, John consegue rastrear Mical com a ajuda de Sadie e Adler e Charles Smith. Após o confronto inicial, John e Sadie têm Micah sob a mira de uma arma antes que Dutch apareça de surpresa. Devido a isso, Micah consegue reverter a situação em Sadie. No entanto, John finalmente consegue convencer Dutch a ficar do lado de Micah, resultando nele atirando em Micah antes de partir. No final, tanto John quanto Sadie conseguem chegar ao rancho de John com o dinheiro, trazendo assim uma verdadeira conclusão para a história do jogo.
Além disso, o epílogo proporcionará aos indivíduos interessados a chance de verificar o status dos personagens que conseguiram sobreviver aos eventos da história principal, proporcionando assim um fechamento muito necessário. Quanto ao que acontece com John, bem, isso é coberto porredenção do morto vermelhoPorqueRed Dead Redemption 2é uma prequela.